Анимация по позе
Герой с картинки двигается так, как двигается человек в видео.
Согласие
Оживляйте только того, кто согласен: себя, придуманного героя или человека, который дал разрешение. Получите разрешение на исходные материалы и учитывайте местные законы. См. Правила содержания.
Простыми словами
Распознаватель позы рисует скелет из палочек для каждого кадра ведущего видео (driving video). Потом видеомодель рисует вашего героя (с картинки-образца) в этих позах. Одни способы переносят ещё и лицо и мимику, другие только тело.
Какие бывают способы
| Способ | Что переносит | Граф |
|---|---|---|
| Wan 2.2 Animate | Позу тела и лицо; умеет и заменить человека в видео | Одна модель. Встроенные ноды в свежем ComfyUI (WanAnimateToVideo) или WanVideoWrapper с паком ComfyUI-WanAnimatePreprocess |
| UniAnimate | Только позу тела | Wan 2.1 i2v 14B и LoRA UniAnimate (WanVideoWrapper) |
| VACE с картой позы | Позу тела, вид из промпта и картинки-образца | Wan с модулями VACE |
| Wan 2.2 Fun Control | Движение из управляющего видео: скелет позы, карта глубины или контуры | Модель Fun Control 5B на встроенных нодах |
| ControlNet OpenPose (картинки) | Одну позу на одну картинку | Любое семейство картинок с ControlNet для позы |
Значения и что они меняют
- Сила позы: ниже (около 0.8), когда герой копирует позу слишком жёстко или ломается.
- Держите пропорции картинки, ролика и ведущего видео одинаковыми.
- Ведущее видео с одним человеком, видным целиком, с частотой кадров модели.
- Картинка-образец в позе, близкой к первой позе видео.
Частые ошибки
- Несколько людей в ведущем видео: скелеты путаются.
- Герой принимает телосложение человека из видео: дайте распознавателю и опорную позу (
reference_pose_imageу UniAnimate). - Видео с другой частотой кадров: движение слишком быстрое или медленное.
Как помогает приложение
Уроки Анимация по позе: Wan Animate и Анимация по позе: UniAnimate; в обоих первым шагом идёт правило согласия. И урок Видео по движению другого видео: Wan 2.2 Fun Control.