Без языковой модели

Понимание, нода за нодой.

Практические уроки из актуального каталога приложения. Собирайте на настоящем холсте и узнавайте причину каждого шага.

76 уроков найдено

Основы ComfyUI3

Как устроен ComfyUI

Вы узнаете, что такое граф, очередь и папка models, и сами найдёте ноду, вывод и файл модели.

10 шагов

Как читать чужой workflow

Вы научитесь читать группы, заметки, точки перенаправления, примитивы, Set и Get, ноды в обходе и субграфы и дадите двум полям одно значение.

11 шагов

Когда граф не помещается в видеокарту

Вы узнаете, почему графу не хватает памяти и что менять, и настроите граф картинки так, чтобы ему нужно было меньше.

10 шагов

Картинки: первые шаги4

Первая картинка из текста

Соберёте граф из семи нод, который рисует картинку по промпту.

11 шагов

Промпт: как модель его читает

Поймёте, что модель делает с текстом, и научитесь управлять картинкой словами.

13 шагов

Настройки сэмплера

Вы ставите поля сэмплера так, как их ставит собственный шаблон SDXL у ComfyUI, и узнаёте, что делает каждое.

10 шагов

Доводка второй моделью

Готовую картинку перерисует вторая модель: композиция от первой, фактура и стиль от второй.

11 шагов

Видео14

Видео из текста

Соберёте граф Wan 2.2, который делает ролик на пять секунд по промпту.

14 шагов

Промпт для видео

Научитесь описывать ролик так, чтобы модель поняла движение и камеру.

10 шагов

Видео из картинки

Оживите готовую картинку: она станет первым кадром ролика.

15 шагов

LoRA: добавить стиль или тему

Подключите LoRA к обеим моделям и впишете её слова в промпт.

8 шагов

Быстрое видео за четыре шага

Сократите двадцать шагов до четырёх с помощью ускоряющей LoRA.

8 шагов

Две модели в одном графе

Первый кадр рисует модель для картинок, а оживляет его Wan. У каждой свои LoRA и свой промпт.

13 шагов

Видео на скромной видеокарте: Wan 2.2 5B

Соберёте граф Wan 2.2 из одной модели, который делает пятисекундный ролик 720p из промпта или из картинки.

13 шагов

Когда видео не помещается в память

Переделаете граф малой модели Wan так, чтобы ему хватало меньше видеопамяти, и узнаете, чего стоит каждое изменение.

9 шагов

Видео по движению другого видео: Wan 2.2 Fun Control

Ваша картинка оживает с движением другого видео: по его глубине, позе или контурам.

16 шагов

Портрет, который говорит: HuMo

Человек с картинки произносит слова из звукового файла, на нодах самого ComfyUI, без пака.

16 шагов

Видео со звуком: LTX-2.5

Один запуск рисует ролик и звук к нему вместе, по промпту.

16 шагов

Видео из текста: HunyuanVideo 1.5

Соберёте граф HunyuanVideo 1.5 с составным сэмплером и получите пятисекундный ролик 720p.

14 шагов

Видео из текста: Kandinsky 5 Lite

Соберёте лёгкий граф из одной модели, который делает пятисекундный ролик по промпту.

12 шагов

Плавнее движение: кадры между кадрами

В готовом ролике становится вдвое больше кадров, и он плавно идёт с вдвое большей частотой.

7 шагов

WanVideoWrapper10

Видео на WanVideoWrapper

Соберёте граф Wan 2.2 на нодах пака WanVideoWrapper и поймёте, чем он отличается от встроенного.

17 шагов

Видео из картинки на WanVideoWrapper

Ролик на нодах WanVideoWrapper начнётся с вашей картинки.

8 шагов

VACE: движение из другого видео

Ролик на WanVideoWrapper повторит движение, глубину или контуры другого видео.

10 шагов

Анимация по позе: Wan Animate

Герой с вашей картинки повторит движения и мимику человека из видео.

14 шагов

Анимация по позе: UniAnimate

Герой с картинки повторит движения человека из видео. Хватит модели Wan 2.1 и одной LoRA.

16 шагов

Говорящее видео: InfiniteTalk

Портрет произнесёт текст из звукового файла, губы в такт словам.

15 шагов

Разговор двоих: InfiniteTalk

Два человека на одной картинке говорят, каждый своим голосом.

8 шагов

Говорящий портрет: FantasyTalking

Портрет произнесёт короткую запись голоса. Граф проще, чем у InfiniteTalk, ролик короче.

15 шагов

Видео со звуком: Ovi

Один запуск рисует ролик и сразу его звук: речь героя, шаги, шум улицы.

16 шагов

Другая камера: ReCamMaster

Готовое видео перерисуется так, будто камера двигалась по-другому.

13 шагов

Картинки: модели10

SDXL как следует

Настроите граф SDXL на тот размер и те настройки, на которых училось это семейство.

9 шагов

Pony и Illustrious: теги вместо предложений

Напишете промпт тегами со словами качества со страницы модели и поставите размер и сэмплер, с которыми такие модели используют.

10 шагов

Как выбрать сэмплер и планировщик

Поставите рядом два сэмплера, которые отличаются одной настройкой, и научитесь выбирать сравнением.

10 шагов

Какой загрузчик для какого файла

Найдёте нужный загрузчик для четырёх видов файлов моделей и узнаете, где ComfyUI ищет каждый.

8 шагов

Flux.1: картинка из отдельных файлов

Соберёте граф Flux из десяти нод, где модель, два текстовых энкодера и VAE загружаются каждый своей нодой.

14 шагов

Z-Image Turbo: картинка за восемь шагов

Соберёте граф для дистиллированной модели, которая рисует за 8 шагов при cfg 1, и узнаете, почему негативный промпт ей не нужен.

14 шагов

Qwen-Image: надписи на картинке

Соберёте граф Qwen-Image с настоящим негативным промптом, сдвигом этого семейства и его собственным размером.

14 шагов

Flux.2 Klein: сэмплер из частей

Соберёте граф маленькой модели Flux.2, где сэмплер составлен из пяти нод.

15 шагов

SD 3.5: один файл и новый пустой латент

Соберёте граф SD 3.5 из одного чекпойнта с пустым латентом и настройками этого семейства.

11 шагов

Квантованная модель: GGUF

Поставите модель GGUF в граф из отдельных файлов, чтобы большая модель поместилась в видеокарту поменьше.

7 шагов

Видео: опорная картинка4

Стартовая картинка как опора

Ваша картинка становится первым кадром ролика, и вы знаете, как менять движение на сходство.

9 шагов

Две опоры: первый и последний кадр

Даёте две картинки, и модель рисует ролик, который идёт от первой к последней.

17 шагов

Образец на весь ролик: Wan VACE

Человек или предмет с вашей картинки остаётся собой в каждом кадре, а не только в первом.

16 шагов

Длинное видео частями

Две части ролика соединяются через общий опорный кадр в одно длинное видео.

12 шагов

Паки и инструменты8

Загрузить, обрезать и сохранить видео: VideoHelperSuite

Загрузите кусок видео с нужной частотой кадров и сохраните его вместе со звуком.

7 шагов

Видео крупнее и чётче: SeedVR2

Ролик низкого разрешения перерисовывается в 1080p с восстановленными деталями.

8 шагов

Убрать предмет из видео: ProPainter

Предмет, отмеченный видеомаской, исчезает, а фон за ним дорисовывается по соседним кадрам.

8 шагов

ControlNet по карте глубины

Пак comfyui_controlnet_aux превращает картинку в карту глубины, и модель рисует новую сцену в том же пространстве.

7 шагов

Картинка-образец через IP-Adapter

Модель SD 1.5 или SDXL берёт стиль картинки-образца через пак ComfyUI_IPAdapter_plus.

9 шагов

Исправление лиц и рук детейлером

Impact Pack находит лица на готовой картинке и рисует каждое заново в большем размере, так что мелкие лица выходят чёткими.

8 шагов

Два варианта промпта и один переключатель

Вы держите в одном графе два промпта и выбираете между ними одним значением «да или нет», как это делают шаблоны ComfyUI.

9 шагов

Промпт пишет языковая модель

Языковая модель внутри ComfyUI превращает короткую идею в подробный промпт, а переключатель сравнивает его с вашим.

10 шагов

Картинки: приёмы12

Картинка из картинки

Ваша картинка становится новой: та же композиция, заново нарисованная моделью по описанию.

9 шагов

Инпейнтинг: перерисовать часть картинки

Вы закрашиваете маской часть картинки, и модель перерисовывает только её, по новому описанию.

10 шагов

Аутпейнтинг: картинка за своими краями

Картинка получает новую полосу с одной стороны, и модель дорисовывает, что за рамкой.

6 шагов

Маска по словам

ComfyUI находит предмет по названию и отдаёт его маску ноде инпейнтинга, рисовать рукой не нужно.

8 шагов

Увеличение моделью

Готовую картинку увеличивает модель, которая дорисовывает чёткие детали, а не растягивает пиксели.

7 шагов

Второй проход после увеличения (hires fix)

Увеличенную картинку модель рисует ещё раз: чёткие детали в размере, который ей не нарисовать за один раз.

10 шагов

ControlNet: рисунок по контурам картинки

Модель рисует новую картинку, сохраняя контуры картинки-образца.

11 шагов

LoRA для картинок

Две LoRA цепочкой меняют стиль и предмет у модели для картинок, каждая со своей силой.

8 шагов

LoRA для персонажа: лицо, тело, одежда, поза

Три LoRA на одной картинке, каждая настроена отдельно, и лицо держится, пока работает LoRA тела или одежды.

13 шагов

Правка картинки словами

Модель для правки меняет картинку так, как сказано в указании: «сделай диван зелёным», «убери чашку».

13 шагов

Картинка-образец для стиля (Flux Redux)

Картинка Flux.1 берёт облик у картинки-образца: цвета, материалы, настроение.

9 шагов

Удаление фона

Картинка с прозрачным фоном, сохранённая в PNG.

9 шагов

Звук и речь5

Музыка из текста: ACE-Step 1.5

Вы соберёте граф, который пишет песню по списку стилей и вашему тексту.

13 шагов

Звук из текста: Stable Audio

Вы соберёте граф, который делает звуковой эффект или короткий кусок музыки по описанию.

10 шагов

Речь из текста: Chatterbox

Вы соберёте граф, который читает ваш текст вслух голосом с короткой записи.

7 шагов

Звук для немого видео: MMAudio

Вы соберёте граф, который смотрит кадры немого ролика и даёт ему звук в такт с ними.

10 шагов

Речь в текст: Whisper

Вы соберёте граф, который записывает сказанное в записи и сохраняет субтитры.

7 шагов

3D1

Картинка в 3D-модель: Hunyuan3D 2

Вы соберёте граф, который превращает одну картинку предмета в 3D-модель, которую можно открыть в других программах.

13 шагов

Лица и персонажи5

Тот же персонаж на новой картинке: FLUX.1 Kontext

Вы соберёте граф, который снова рисует придуманного вами героя, в новом месте или позе, с тем же лицом и одеждой.

13 шагов

Один персонаж на многих картинках

Вы узнаете, что держит облик героя, и поменяете ему позу и одежду, сохранив лицо.

8 шагов

То же лицо по одному фото: IP-Adapter FaceID

Вы добавите IP-Adapter FaceID в граф первой картинки, и лицо с фото поведёт лицо на новой картинке.

11 шагов

Перенести лицо на картинку: ReActor

Вы соберёте граф, который переносит лицо с одной картинки на человека на другой, уже готовой картинке.

9 шагов

Восстановить лицо на старой картинке: ReActor

Вы соберёте граф, который перерисовывает размытые или повреждённые лица на картинке моделью восстановления лиц.

7 шагов

Некоторые уроки ведут к общему разделу wiki. Полные пошаговые инструкции встроены в приложение.

Всё начинается с одной связи.

Бесплатный учебный помощник. Настоящий холст. Объяснение каждого шага.

Скачать для LinuxLinux x64 · Бесплатно